الانتقال إلى المحتوى
غيم كِت ستوديو
جميع المشاريع
ذكاء اصطناعيمنتجألعاب 2026-حتى اليوم
الدور
مؤسس وبانٍ
الفترة
2026-حتى اليوم
الحالة
نسخة تجريبية خاصة
السياق
منتج مستقل

غيم كِت ستوديو

استوديو مبني على الذكاء الاصطناعي لمصممي ألعاب الطاولة: صمّم البطاقات والعلبة، واكتب القواعد، وجرّب اللعبة بالذكاء الاصطناعي، وصدّر ملفات جاهزة للطباعة.

غيم كِت ستوديو استوديو متكامل لمصممي ألعاب الطاولة، مع مصمم مساعد بالذكاء الاصطناعي. ينقل لعبة اللوح أو البطاقات من الفكرة إلى الإنتاج في مكان واحد.

ماذا يفعل

  • تصميم البطاقات والعلبة.
  • كتابة القواعد بجانب المكوّنات التي تصفها.
  • نقد وتجارب لعب بالذكاء الاصطناعي لاكتشاف المشكلات قبل طباعة أي شيء.
  • تصدير ملفات PDF جاهزة للطباعة للنماذج الأولية والإنتاج.

لماذا بنيته

تصميم لعبة طاولة يعني عادة التنقل بين أدوات التصميم والمستندات والجداول وجولات بطيئة من التجربة الفعلية. يجمع غيم كِت ستوديو هذا العمل في استوديو واحد، ويستخدم الذكاء الاصطناعي حيث يوفّر الوقت أكثر: النقد والتجارب المبكرة.

الحالة

في نسخة تجريبية خاصة بالتقديم على gamekitstudio.com، تُفتح أولًا لدائرة صغيرة من مصممي الألعاب.

دوري

أسست غيم كِت ستوديو وأبنيه: المنتج والتصميم والهندسة.

زر غيم كِت ستوديو